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Beschreibung
Ein Dämonenstein raubt Seelen. Nur Teyls besondere Gabe kann alles verändern.
Auf dem magischen Kontinent Enaria möchte der junge Teyl endlich lernen, seine außergewöhnlichen Götterkräfte zu beherrschen. An der Akademie für magische und kämpferische Disziplinen entdeckt er jedoch eine Fähigkeit, die ihn von allen anderen unterscheidet: Dunkle Götterkräfte können ihm nichts anhaben.
Damit wird Teyl plötzlich zur Schlüsselfigur im Kampf gegen eine wachsende Bedrohung. Gemeinsam mit seinem besten Freund Duncan und einer Gruppe mutiger Gefährt*innen bricht er zu einer gefährlichen Reise auf. Ihr Ziel ist der Dämonenstein, ein mächtiges Artefakt, das Götterkräfte und die Seelen der Primaturgen in sich aufsaugt.
Je weiter die Freunde vorankommen, desto mehr müssen sie ihre Fähigkeiten entwickeln, einander vertrauen und sich Herausforderungen stellen, auf die keine Ausbildung sie vollständig vorbereiten konnte.
Zwischen magischer Akademie, Götterkräften, Freundschaft und einer epischen Quest beginnt für Teyl ein Abenteuer, das weit mehr von ihm verlangt als bloßen Mut.
Auf dem magischen Kontinent Enaria möchte der junge Teyl endlich lernen, seine außergewöhnlichen Götterkräfte zu beherrschen. An der Akademie für magische und kämpferische Disziplinen entdeckt er jedoch eine Fähigkeit, die ihn von allen anderen unterscheidet: Dunkle Götterkräfte können ihm nichts anhaben.
Damit wird Teyl plötzlich zur Schlüsselfigur im Kampf gegen eine wachsende Bedrohung. Gemeinsam mit seinem besten Freund Duncan und einer Gruppe mutiger Gefährt*innen bricht er zu einer gefährlichen Reise auf. Ihr Ziel ist der Dämonenstein, ein mächtiges Artefakt, das Götterkräfte und die Seelen der Primaturgen in sich aufsaugt.
Je weiter die Freunde vorankommen, desto mehr müssen sie ihre Fähigkeiten entwickeln, einander vertrauen und sich Herausforderungen stellen, auf die keine Ausbildung sie vollständig vorbereiten konnte.
Zwischen magischer Akademie, Götterkräften, Freundschaft und einer epischen Quest beginnt für Teyl ein Abenteuer, das weit mehr von ihm verlangt als bloßen Mut.
Ein Dämonenstein raubt Seelen. Nur Teyls besondere Gabe kann alles verändern.
Auf dem magischen Kontinent Enaria möchte der junge Teyl endlich lernen, seine außergewöhnlichen Götterkräfte zu beherrschen. An der Akademie für magische und kämpferische Disziplinen entdeckt er jedoch eine Fähigkeit, die ihn von allen anderen unterscheidet: Dunkle Götterkräfte können ihm nichts anhaben.
Damit wird Teyl plötzlich zur Schlüsselfigur im Kampf gegen eine wachsende Bedrohung. Gemeinsam mit seinem besten Freund Duncan und einer Gruppe mutiger Gefährt*innen bricht er zu einer gefährlichen Reise auf. Ihr Ziel ist der Dämonenstein, ein mächtiges Artefakt, das Götterkräfte und die Seelen der Primaturgen in sich aufsaugt.
Je weiter die Freunde vorankommen, desto mehr müssen sie ihre Fähigkeiten entwickeln, einander vertrauen und sich Herausforderungen stellen, auf die keine Ausbildung sie vollständig vorbereiten konnte.
Zwischen magischer Akademie, Götterkräften, Freundschaft und einer epischen Quest beginnt für Teyl ein Abenteuer, das weit mehr von ihm verlangt als bloßen Mut.
Auf dem magischen Kontinent Enaria möchte der junge Teyl endlich lernen, seine außergewöhnlichen Götterkräfte zu beherrschen. An der Akademie für magische und kämpferische Disziplinen entdeckt er jedoch eine Fähigkeit, die ihn von allen anderen unterscheidet: Dunkle Götterkräfte können ihm nichts anhaben.
Damit wird Teyl plötzlich zur Schlüsselfigur im Kampf gegen eine wachsende Bedrohung. Gemeinsam mit seinem besten Freund Duncan und einer Gruppe mutiger Gefährt*innen bricht er zu einer gefährlichen Reise auf. Ihr Ziel ist der Dämonenstein, ein mächtiges Artefakt, das Götterkräfte und die Seelen der Primaturgen in sich aufsaugt.
Je weiter die Freunde vorankommen, desto mehr müssen sie ihre Fähigkeiten entwickeln, einander vertrauen und sich Herausforderungen stellen, auf die keine Ausbildung sie vollständig vorbereiten konnte.
Zwischen magischer Akademie, Götterkräften, Freundschaft und einer epischen Quest beginnt für Teyl ein Abenteuer, das weit mehr von ihm verlangt als bloßen Mut.
Über den Autor
Andreas Lang, geboren 1988 und aufgewachsen in Laaber, nahe Regensburg. Seit seiner Kindheit hegt er große Begeisterung für das Fantasy-Genre. Er schreibt gerne für seinen Freundeskreis Pen & Paper Abenteuer woraufhin auch die Motivation entstand, einen Roman zu verfassen und sich einen lang ersehnten Traum zu erfüllen.
Zusammenfassung
Ein episches Fantasy-Abenteuer, das dich in eine magische Welt voller Gefahren und Heldentaten entführt.
Details
| Empfohlen (von): | 12 |
|---|---|
| Erscheinungsjahr: | 2024 |
| Genre: | Kinder- und Jugendbücher, Romane & Erzählungen |
| Rubrik: | Kinder & Jugend |
| Medium: | Taschenbuch |
| Reihe: | Dämonensteinchroniken |
| Inhalt: | 590 S. |
| ISBN-13: | 9783758323577 |
| ISBN-10: | 3758323576 |
| Sprache: | Deutsch |
| Einband: | Kartoniert / Broschiert |
| Autor: | Lang, Andreas |
| Auflage: | 2. Auflage |
| Hersteller: |
BoD - Books on Demand
Dämonensteinchroniken |
| Verantwortliche Person für die EU: | Books on Demand GmbH, Überseering 33, D-22297 Hamburg, bod@bod.de |
| Maße: | 190 x 120 x 41 mm |
| Von/Mit: | Andreas Lang |
| Erscheinungsdatum: | 20.01.2024 |
| Gewicht: | 0,62 kg |