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Beschreibung

Das Arbeitsheft vermittelt durch die drei übergeordneten Modulthemen Binäre Repräsentation, Computer sowie Algorithmen und Programmieren die relevantesten Kompetenzen altersgerecht für die Grundschule. Der Vergleich von digitalen und analogen Bildern, das Erstellen eigener Pixelbilder oder das Formulieren von Handlungsaufträgen in der passenden Reihenfolge bei alltäglichen Handlungen sind die ersten Schritte auf dem Weg zum Programmieren.

Das Arbeitsheft vermittelt durch die drei übergeordneten Modulthemen Binäre Repräsentation, Computer sowie Algorithmen und Programmieren die relevantesten Kompetenzen altersgerecht für die Grundschule. Der Vergleich von digitalen und analogen Bildern, das Erstellen eigener Pixelbilder oder das Formulieren von Handlungsaufträgen in der passenden Reihenfolge bei alltäglichen Handlungen sind die ersten Schritte auf dem Weg zum Programmieren.

Details
Bundesland: Berlin
Erscheinungsjahr: 2020
Genre: Schule und Lernen
Produktart: Schulbücher
Rubrik: Schule & Lernen
Schulfach: ITG, Informatik
Schulform: Grundschule
Medium: Broschüre
Reihe: Pixel & Co. - Informatik in der Grundschule
Inhalt: 96 S.
ISBN-13: 9783141298550
ISBN-10: 3141298556
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 129855
Einband: Geheftet
Autor: Köhler, Katja
Schmid, Ute
Weitz, Katharina
Weiß, Lorenz
Hersteller: Westermann Schulbuch
Westermann Schulbuchverlag
Verantwortliche Person für die EU: Westermann Bildungsmedien Verlag GmbH, Georg-Westermann-Allee 66, D-38104 Braunschweig, service@westermann.de
Maße: 297 x 210 x 12 mm
Von/Mit: Katja Köhler
Erscheinungsdatum: 14.02.2020
Gewicht: 0,324 kg
Artikel-ID: 117935888

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